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	<title>vismotus &#62; Flash, Actionscript y Flex</title>
	<link>http://www.vismotus.com</link>
	<description>Adobe Flex y Actionscript en Costa Rica</description>
	<lastBuildDate>Thu, 13 Nov 2008 03:34:46 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
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		<title>Flex in a week, realmente bueno</title>
		<description>Sin dudar uno de los mejores recursos para todos aquellos que están iniciando en Flex, les recomiendo un excelente video tutorial: Flex in a week.

Abarca todo lo básico y hasta un poco más que eso en tan solo 5 días, realmente va al punto y aprenderás lo necesario con excelentes ...</description>
		<link>http://www.vismotus.com/flex-in-a-week-realmente-bueno/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Licencias Educativas de Flex Builder 3 gratis</title>
		<description>

Esta noticia no es tan nueva, recuerdo que el mes de marzo pasado en el Flex Camp en Costa Rica habían hablado sobre las licencias gratis de Flex Builder 3 para todos aquellos que somos estudiantes.

Decidí compartirles esto después de haber hablado con un par de amigos que aún no ...</description>
		<link>http://www.vismotus.com/licencias-educativas-de-flex-builder-3-gratis/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Un libro que cambió mi vida</title>
		<description>

Hace unos 8 meses atrás mi conocimiento en Actionscript era casi que básico...siempre me ha gustado el código, pero por un sin fin de razones no dedicaba tiempo para aprender cosas nuevas.

Un día quise comprar otro libro de Flash, pero esta vez me propuse leerlo (normalmente los compraba y no ...</description>
		<link>http://www.vismotus.com/un-libro-que-cambio-mi-vida/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Código: Seguir el puntero en Actionscript 3</title>
		<description>Estudiando Actionscript 3 encuentro como seguir el puntero. Así que quisiera compartirlo...aquí va¡



[flash http://www.vismotus.com/wp-content/uploads/2008/07/followermouse1.swf]
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;

	public class Follower extends Sprite
	{
		private var dx:Number;
		private var dy:Number;
		private var angle:Number;

		public function Follower()
		{
			this.x = stage.stageWidth/ 2;
			this.y = stage.stageHeight / 2;
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, update);
		}
		private function update(event:Event):void
		{
			dx = stage.mouseX - this.x;
			dy = stage.mouseY - this.y;
			angle = Math.atan2(dy, dx);
			this.rotation = ...</description>
		<link>http://www.vismotus.com/codigo-seguir-el-puntero-en-actionscript-3/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Buscando un sistema e-commerce: Magneto o ZenCart?</title>
		<description>Hace unos días Rebe estaba buscando un carrito de compra que fuese fácil de implementar.

En el momento lo que le pensé era que podía usar Joomla e instalarle una extensión de e-commerce, pero como nunca lo he hecho no le pude recomendar alguna en especial

Hoy me dí a la tarea ...</description>
		<link>http://www.vismotus.com/buscando-un-sistema-e-commerce-magneto-o-zencart/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Thermo: Flex para diseñadores</title>
		<description>

En Adobe Labs encuentro una maravillosa noticia: están trabajando en un nuevo producto que hará fácil la labor de los diseñadores, se llama "Thermo" y nos ayudará a crear interfaces gráficas para Rich Internet Applications.

Entre las funciones de Thermo están:

	Crear nuestros skins desde Phothoshop, Illustrator o Fireworks.
	Definir comportamientos sencillos, como ...</description>
		<link>http://www.vismotus.com/thermo-flex-para-disenadores/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Crayon Physics Deluxe: sí se mueve¡</title>
		<description>Desde hace varios días se ha desarrollado en mí una atracción sobre cómo aplican los desarrolladores sus conocimientos de física en los video juegos. Esto gracias a que en el lugar donde trabajo estamos creando un entrenamiento basado en el libro "Making things move!" de Keith Peters.

Hoy, navegando por ahí, ...</description>
		<link>http://www.vismotus.com/crayon-physics-deluxe-si-se-mueve%c2%a1/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Fácil movimiento en Actionscript</title>
		<description>El movimiento es un fenómeno físico que se define como el cambio de posición de un cuerpo.

En Flash normalmente estamos acostumbrados a manejar movimientos mediante la línea de tiempo, pero el objetivo de este tutorial es aprender a manejar los conceptos básicos de una animación a través de Actionscript.

Primero un ...</description>
		<link>http://www.vismotus.com/facil-movimiento-en-actionscript/</link>
			</item>
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