Crayon Physics Deluxe: sí se mueve¡
Desde hace varios días se ha desarrollado en mí una atracción sobre cómo aplican los desarrolladores sus conocimientos de física en los video juegos. Esto gracias a que en el lugar donde trabajo estamos creando un entrenamiento basado en el libro “Making things move!” de Keith Peters.
Hoy, navegando por ahí, me doy cuenta que existe el Festival de Juegos Independientes y el juego ganador de este año 2008 me ha dejado sin palabras.
